第4屆【噶瑪蘭‧島田莊司推理小說獎】決選入圍作品
「H.A.」是線上遊戲的革命!
超擬真的快感、最聰明的人工智慧,
可以實現你所有的夢想!
然而,在正式問世之前,還得先解決三起謀殺案……
《H.A.》是一部極為出色的作品,它的故事背景十分紮實,作者對遊戲產業與遊戲邏輯是全盤掌握的,故事中的遊戲規模龐大,架構複雜,但作者從容且充分地信手拈來所有的細節,彷彿理所當然。光憑這個研究與描寫的能力,就讓我相信他(或她)將有一個很好的寫作生涯前途。
——【PChome Online董事長】詹宏志
「H.A.」線上遊戲研發多年,耗費巨資,卻遲遲無法上市。總製作人李詩莊與奉派前來擔任聯合製作人的遊戲設計師朱成璧,兩人對於遊戲的收費方式僵持不下,於是決定利用「H.A.」展開一場賭局,由獲勝的一方擔任製作人,落敗的一方則必須離開公司。
比賽的規則很簡單,朱成璧帶領兩個人操縱遊戲中的角色扮演「兇手」,而李詩莊也帶領兩個人,同時扮演「受害者」與「偵探」。
「兇手組」必須要在遊戲中規定「無法殺人」的「PvE領域」中,找出殺光「偵探組」所有三位成員的方法,而「偵探組」則必須破解「兇手組」每次殺人的手法。
然而,所謂的「PvE領域」,是能將各種撞死刺死燒死等傷害都強制歸零的「絕對領域」,尤其在「偵探組」已有防備下,想要「違逆定義」殺人,可以說有多困難就有多困難。
這個空前巨大的「密室」,也將是史上最難破解的密室……